StageInnovations

Full-service immersive producties, decor, hardware & software

De onzichtbare ruggengraat van live digitale performances

Daar waar dans, muziek en publiek elkaar raken, via motion capture, real-time rendering en video-over-netwerk, ontwerpen wij de technische pijplijnen die het écht laten werken. Live, latency-arm, en zonder dat er ook maar iets mag haperen.

Gevestigd in Zaandam · werkzaam in heel Europa

Scroll

Twee werelden, naadloos in elkaar geschoven

Aan de ene kant: netwerkengineering, redundante broadcast-architectuur en custom software die de grens van wat real-time mogelijk is opzoekt. Aan de andere kant: dansers, drones, digitale personages en een publiek dat iets moet voélen. En alles ertussenin bouwen we zelf, van fysiek decor en hardware tot real-time software en live-uitvoering. Onze rol is die werelden zo te verbinden dat de techniek verdwijnt en alleen de ervaring overblijft.

Wat we bouwen

01

Decorbouw & set construction

We ontwerpen en bouwen fysieke decors, van concept tot constructie, die naadloos samenwerken met de techniek.

02

Real-time motion capture

Sub-millimeter precisie met OptiTrack (marker-based) of snelle, suit-vrije setups met Captury (markerless), afhankelijk van wat de productie vraagt.

03

Live videopijplijnen

Drievoudig redundante broadcast-architectuur en video-over-netwerk, ontworpen om nóóit uit te vallen tijdens een live show.

04

Netwerkengineering, latency-arm

De netwerklaag tot het uiterste opgevoerd, zodat afstandsperformances mogelijk worden met latency laag genoeg voor échte live interactie.

05

Real-time engine & digitale personages

Unreal Engine en MetaHuman-integratie, drone-aansturing via mocap en VR-livelinks, aangedreven door zelf ontwikkelde software.

06

Technische regie & live-uitvoering

Van opbouw tot showtime voeren we de volledige technische kant van een productie live uit.

Producties op de grens van lichaam en machine

Stream Stream

Stream, live video-infrastructuur, zelf gehost

Professionele duplex-videoverbindingen tussen een Master Control Room en remote locaties, over het internet, zonder dure cloud-diensten of complexe broadcast-hardware. Gebouwd voor live uitzendingen, multi-locatie producties en theater.

  • Duplex-streams met ultra-lage latency
  • Multi-locatie dashboard met live stream-health
  • Zelf-hostend, op gewone hardware
Follower Follower

Follower, betaalbare markerless motion capture

Performance capture zonder mocap-pak of dure studio. Follower brengt je personages rechtstreeks tot leven in Unreal Engine, ontworpen voor theater, film en live.

  • Geen mocap-pak, performers bewegen vrij
  • Rechtstreeks in Unreal Engine
  • Betaalbaar en toegankelijk

Volg het werk, live vanaf de vloer

Achter de schermen bij repetities, drone-tests en live producties.

Volg @stageinnovations

Een productie die het onmogelijke vraagt?

Of het nu gaat om motion capture, een live afstandsperformance of een compleet nieuwe technische pijplijn, laten we het erover hebben.