StageInnovations

Full-service immersive producties, decor, hardware & software

De onzichtbare ruggengraat van live digitale performances

Daar waar dans, muziek en publiek elkaar raken, via motion capture, real-time rendering en video-over-netwerk, ontwerpen wij de technische pijplijnen die het écht laten werken. Live, latency-arm, en zonder dat er ook maar iets mag haperen.

Gevestigd in Zaandam · werkzaam in heel Europa

Scroll

Twee werelden, naadloos in elkaar geschoven

Aan de ene kant: netwerkengineering, redundante broadcast-architectuur en custom software die de grens van wat real-time mogelijk is opzoekt. Aan de andere kant: dansers, drones, digitale personages en een publiek dat iets moet voélen. En alles ertussenin bouwen we zelf, van fysiek decor en hardware tot real-time software en live-uitvoering. Onze rol is die werelden zo te verbinden dat de techniek verdwijnt en alleen de ervaring overblijft.

TwoFiftyK
Persona3D
Efteling
Another Kind of Blue
Warner Bros. Nederland
Amazon Prime Video
ENTR

Wat we bouwen

01

Decorbouw & set construction

We ontwerpen en bouwen fysieke decors, van concept tot constructie, die naadloos samenwerken met de techniek.

02

Real-time motion capture

Sub-millimeter precisie met OptiTrack (marker-based) of snelle, suit-vrije setups met Captury (markerless), afhankelijk van wat de productie vraagt.

03

Live videopijplijnen

Drievoudig redundante broadcast-architectuur en video-over-netwerk, ontworpen om nóóit uit te vallen tijdens een live show.

04

Netwerkengineering, latency-arm

De netwerklaag tot het uiterste opgevoerd, zodat afstandsperformances mogelijk worden met latency laag genoeg voor échte live interactie.

05

Real-time engine & digitale personages

Unreal Engine en MetaHuman-integratie, drone-aansturing via mocap en VR-livelinks, aangedreven door zelf ontwikkelde software.

06

Technische regie & live-uitvoering

Van opbouw tot showtime voeren we de volledige technische kant van een productie live uit.

Producties op de grens van lichaam en machine

Stream Stream

Stream, live video-infrastructuur, zelf gehost

Professionele duplex-videoverbindingen tussen een Master Control Room en remote locaties, over het internet, zonder dure cloud-diensten of complexe broadcast-hardware. Gebouwd voor live uitzendingen, multi-locatie producties en theater.

  • Duplex-streams met ultra-lage latency
  • Multi-locatie dashboard met live stream-health
  • Zelf-hostend, op gewone hardware
Follower Follower

Follower, betaalbare markerless motion capture

Performance capture zonder mocap-pak of dure studio. Follower brengt je personages rechtstreeks tot leven in Unreal Engine, ontworpen voor theater, film en live.

  • Geen mocap-pak, performers bewegen vrij
  • Rechtstreeks in Unreal Engine
  • Betaalbaar en toegankelijk

Volg het werk, live vanaf de vloer

Achter de schermen bij repetities, drone-tests en live producties.

Volg @stageinnovations

Een productie die het onmogelijke vraagt?

Of het nu gaat om motion capture, een live afstandsperformance of een compleet nieuwe technische pijplijn, laten we het erover hebben.